Видеокарты нового поколения получат шины памяти с большей пропускной способностью по сравнению со своими предшественниками. В серии Radeon 7000 шина памяти будет 384 битной вместо 256 битной, в новинках Nvidia и того больше, 512 бит в высокопроизводительных моделях. Однако тут появляется вопрос, где от этого будет больше пользы – в обычных графических задачах или же в GPGPU-приложениях.
Увеличение пропускной способности шины памяти является непростой задачей с технической точки зрения, так как требует соответствующего роста числа контактов и повышенного питания. Рост одновременно и скорости и ширины шины является вызовом для инженеров, занимающихся разводкой материнских плат.
Где же может использоваться увеличенная пропускная способность? Можно вспомнить о начавшей появляться поддержке разрешения экранов выше 4К, а так же о 3D-технологиях, однако с ними прекрасно справляются подсистемы памяти и на нынешних видеокартах.
Графические чипы весьма хороши при выполнении операций с плавающей точкой, но их реальная производительность здесь зависит как раз от пропускной способности памяти. Если в компьютерных играх прирост кадров может составить 5% при росте пропускной способности памяти на треть, то векторные операции с плавающей точкой могут получить ускорение примерно на 20%. Таким образом, компьютерные системы с видеокартами нового поколения в своём составе смогут стать еще лучше в приложениях с высокопроизводительными вычислениями и в популярных проектах распределённых вычислений, таких как Folding@Home и SETI@home.