Продажи видеоигр на территории США продолжают неуклонно падать одновременно с падением спроса на аппаратное, программное обеспечение и аксессуары, которое продолжается вот уже девятый месяц подряд. Исследовательская фирма NPD Group сообщает, что в августе падение продаж составило 20%, или $515,6 млн. в абсолютном выражении, по сравнению с показателем августа прошлого года $647,2 млн. Вполне логичный результат с учетом того, что, по данным этой же компании, за год общее число пользователей видеоигр уменьшилось на 20%.
Наиболее пострадал сектор аппаратного обеспечения, о чем уже сообщалось в нашей предыдущей новости касательно ПК. В нем продажи упали на 39% до результата $150,6 млн. Продолжительный жизненный цикл современных игровых консолей и постоянно растущее число геймеров, отдающих предпочтения планшетам, смартфонам и социальным сетям являются главными факторами падения продаж игровых приставок.
Так называемые ключевые игроки, на долю которых приходится основная масса продаж выходящих игр, обычно тратят на 35% больше по сравнению с остальными. По статистике, «средний» геймер в США потратил за последние три месяца $48 на коробочные версии игр и ещё $16 на цифровое скачивание. В то же время «хардкордные» игроки израсходовали на коробочные версии $65.
Вот уже двадцатый месяц подряд самой популярной игровой приставкой остаётся Xbox 360 компании Microsoft. Однако, её возраст, как и возраст конкурентов, даёт о себе знать; в результате, персональные компьютеры начинают обретать былую популярность в качестве игровой платформы.