Поиск на сайте: Расширенный поиск


Новые программы oszone.net Читать ленту новостей RSS
CheckBootSpeed - это диагностический пакет на основе скриптов PowerShell, создающий отчет о скорости загрузки Windows 7 ...
Вы когда-нибудь хотели создать установочный диск Windows, который бы автоматически установил систему, не задавая вопросо...
Если после установки Windows XP у вас перестала загружаться Windows Vista или Windows 7, вам необходимо восстановить заг...
Программа подготовки документов и ведения учетных и отчетных данных по командировкам. Используются формы, утвержденные п...
Red Button – это мощная утилита для оптимизации и очистки всех актуальных клиентских версий операционной системы Windows...
OSzone.net Новости IT Рост индустрии компьютерных игр в прошлом году составил 8% RSS

Рост индустрии компьютерных игр в прошлом году составил 8%

Текущий рейтинг: 4.43 (проголосовало 7)
 Посетителей: 970 | Просмотров: 1022 (сегодня 0)  Шрифт: - +

Хотя продажи персональных компьютеров в прошлом году снизились, на индустрию игр это никак не повлияло. Наоборот, объём продаж компьютерных игр вырос на 8%, по данным компании DFC. По словам её аналитика Давида Коула, в мире насчитывается около одного миллиарда геймеров на ПК, которые за прошлый год потратили на своё любимое развлечение $20 млрд.

Оба этих показатели, по его прогнозу, будут продолжать увеличиваться, в особенности благодаря динамичному росту китайского рынка, где игры на ПК популярнее, чем на консолях. Из этих $20 млрд. на долю Китая пришлось $6,8 млрд., что по сравнению с показателем годичной давности дало прирост в 9%. Таким образом, Китай является самым быстрорастущим игровым рынком.


*

Также рост прибыли от компьютерных игр был зафиксирован и на рынках многих развитых стран, таких как Южная Корея, Япония, США, Великобритания и Германия. Для жителей многих стран игры на консолях являются слишком дорогостоящими, поэтому они отдают предпочтение ПК. Из миллиарда геймеров около четверти можно отнести к категории «ключевых игроков», которые играют в сложные продолжительные игры, стратегии, РПГ и экшены. Начиная с 2008 года объём рынка компьютерных игр вырос на 90%, то есть без малого в два раза. Случилось это, несмотря на наблюдающийся спад интереса к ММО-играм на основе ежемесячной подписки.

Наконец, согласно статистике, наблюдается переход игроков от привычных персональных компьютеров на производительные ноутбуки с мощными графическими картами и аудиосистемами. В итоге, даже сложные ПК-игры всё чаще запускаются на «мобильных» устройствах.

Автор: Алексей Алтухов  •  Иcточник: techspot.com  •  Опубликована: 28.03.2013
Нашли ошибку в тексте? Сообщите о ней автору: выделите мышкой и нажмите CTRL + ENTER
Теги:   игры, ПК.


Оценить статью:
Вверх
Комментарии посетителей
Комментарии отключены. С вопросами по статьям обращайтесь в форум.