Поиск на сайте: Расширенный поиск


Новые программы oszone.net Читать ленту новостей RSS
CheckBootSpeed - это диагностический пакет на основе скриптов PowerShell, создающий отчет о скорости загрузки Windows 7 ...
Вы когда-нибудь хотели создать установочный диск Windows, который бы автоматически установил систему, не задавая вопросо...
Если после установки Windows XP у вас перестала загружаться Windows Vista или Windows 7, вам необходимо восстановить заг...
Программа подготовки документов и ведения учетных и отчетных данных по командировкам. Используются формы, утвержденные п...
Red Button – это мощная утилита для оптимизации и очистки всех актуальных клиентских версий операционной системы Windows...
OSzone.net Новости IT Bethesda Softworks довольна прогрессом новых консолей RSS

Bethesda Softworks довольна прогрессом новых консолей

Текущий рейтинг: 4.5 (проголосовало 6)
 Посетителей: 1447 | Просмотров: 1715 (сегодня 0)  Шрифт: - +

Разработчик и издатель компьютерных игр Bethesda Softworks, известный в первую очередь по успешной франшизе The Elder Scrolls, в данный момент активно работает над многопользовательской ролевой игрой The Elder Scrolls Online, которая разрабатывается для PC, Xbox One и PlayStation 4. Компания уже готова поделиться первыми впечатлениями от портирования на консоли нового поколения.

 

Комментарий дал Пит Хайнс, вице-президент компании по взаимодействию с общественностью:

Портирование игры на консоли дело непростое, но всё же стало проще по сравнению с прошлым поколением. Мне не хочется как-то оскорблять Microsoft и Sony, но их новые приставки, а точнее их архитектурная составляющая - обычные ПК с высокой производительностью. Учитывая, что сами приставки сейчас в состоянии разработки, работа с ними довольно хлопотна. The Elder Scrolls хотя формально и кроссплатформенна, но создание полностью платформонезависимой сетевой игры оказалось сущим кошмаром, поэтому мы решили, что обладатели Windows- и Mac-версий смогут играть друг с другом, но для Xbox и PlayStation будут два отдельных серверных "мира" со своей конкретной реализацией сетевых подключений.

Работа с консолями крайне интересна, но и сложна, приходится методом проб и ошибок разбираться с особенностями разработки, постоянно наступая на грабли, но потом становится легче. Посмотрите на Oblivion и Skyrim: в первой игре мы учились буквально на ходу, но ко второй подходили со знанием дела. Если конкретно по приставке Microsoft, то Xbox One весьма неплохая и надёжная железяка с хорошим потенциалом, который полностью раскроется только в будущем, когда стабилизируются средства разработки и прочие инструменты, после чего разработчики смогут делать поистине прикольные штуки.

Игра выйдет на ПК и консолях нового поколения ориентировочно весной 2014 года.

Автор: Анжел Божинов  •  Иcточник: www.oxm.co.uk  •  Опубликована: 11.07.2013
Нашли ошибку в тексте? Сообщите о ней автору: выделите мышкой и нажмите CTRL + ENTER


Оценить статью:
Вверх
Комментарии посетителей
Комментарии отключены. С вопросами по статьям обращайтесь в форум.