Поиск на сайте: Расширенный поиск


Новые программы oszone.net Читать ленту новостей RSS
CheckBootSpeed - это диагностический пакет на основе скриптов PowerShell, создающий отчет о скорости загрузки Windows 7 ...
Вы когда-нибудь хотели создать установочный диск Windows, который бы автоматически установил систему, не задавая вопросо...
Если после установки Windows XP у вас перестала загружаться Windows Vista или Windows 7, вам необходимо восстановить заг...
Программа подготовки документов и ведения учетных и отчетных данных по командировкам. Используются формы, утвержденные п...
Red Button – это мощная утилита для оптимизации и очистки всех актуальных клиентских версий операционной системы Windows...
OSzone.net Новости Microsoft Нотч доволен новой политикой Microsoft по отношению к инди RSS

Нотч доволен новой политикой Microsoft по отношению к инди

Текущий рейтинг: 4.56 (проголосовало 9)
 Посетителей: 1562 | Просмотров: 1691 (сегодня 0)  Шрифт: - +

Маркус Перссон, ключевой разработчик популярной игры Minecraft, более известный как Нотч, довольно давно критикует Microsoft за драконовские меры по отношению к инди-разработчикам, требуя от них серьёзные вложения для дистрибуции игр в Xbox Live. Но после того, как Microsoft решила включать в состав всех продаваемых консолей Xbox One специальный набор ПО для разработчиков, Нотч сменил гнев на милость.

 

*
Нотч

Рынок игровых приставок давно известен тем, что является площадкой для вывода игр от крупных издателей, тогда как независимым разработчикам довольно трудно пробиться по двум причинам. Первая заключается в том, что лицензирование средств разработки стоит значительных денег, а вторая - в довольно длительных и затратных процедурах верификации и сертификации игр. В обоих случаях инди-разработчики вынуждены выкладывать внушительные суммы денег, которые вполне могут не окупиться, учитывая, что модель продаж игр на консолях сводится к разделу прибыли между издателем/разработчиком и владельцем платформы напополам. Таким образом, инди-индустрия, процветающая на ПК благодаря довольно либеральным правилам Valve Steam, фактически отсутствует на приставках.

Об этом долгое время говорил и Маркус Перссон, критикуя как Sony, так и Microsoft. Японская корпорация эту критику услышала до анонса своей консоли, приведя в порядок свои условия использования и сделав упор на дружественность к инди-разработчикам. После триумфальной победы Sony на этапе анонса консолей, на Microsoft обрушились с новой волной критики, но компания показала, что готова слушать рациональные предложения. Согласно поправкам, Microsoft намеревается сделать каждую консоль в рознице удобной для разработчикам, предоставив утилиты для дебаггинга, сторонней загрузки разрабатываемых игр, подписанных ключом разработчика, а также некоторые другие инструменты, которые придутся весьма кстати инди-разработчикам. Нотч на эти новости отреагировал исключительно положительно:

Я думаю, что возможность сделать из обычной консоли платформу для разработки - это чудесная идея. Это упрощает всё и для разработчиков, и для самой Microsoft, которая может свести производство специальных платформ для разработке к продаже кодов разблокировки расширенных функций консоли. Это понизит порог вхождения для независимых студий, но при это принесёт стабильный доход Microsoft. Тем не менее, конечно, нужно ждать окончательного свода условий разработки и дистрибуции, так как ещё не всё ясно, и всё равно могут остаться барьеры, препятствующие развитию инди на Xbox.

Окончательную позицию Microsoft скорее всего мы узнаем на выставке Gamescom, которая пройдёт c 21 по 25 августа в Кёльне, Германия.

Автор: Анжел Божинов  •  Иcточник: www.oxm.co.uk  •  Опубликована: 28.07.2013
Нашли ошибку в тексте? Сообщите о ней автору: выделите мышкой и нажмите CTRL + ENTER
Теги:   Microsoft, Minecraft, Xbox One, Нотч.


Оценить статью:
Вверх
Комментарии посетителей
Комментарии отключены. С вопросами по статьям обращайтесь в форум.