Поиск на сайте: Расширенный поиск


Новые программы oszone.net Читать ленту новостей RSS
CheckBootSpeed - это диагностический пакет на основе скриптов PowerShell, создающий отчет о скорости загрузки Windows 7 ...
Вы когда-нибудь хотели создать установочный диск Windows, который бы автоматически установил систему, не задавая вопросо...
Если после установки Windows XP у вас перестала загружаться Windows Vista или Windows 7, вам необходимо восстановить заг...
Программа подготовки документов и ведения учетных и отчетных данных по командировкам. Используются формы, утвержденные п...
Red Button – это мощная утилита для оптимизации и очистки всех актуальных клиентских версий операционной системы Windows...
OSzone.net Новости Hardware В MIT придумали способ удаленно взаимодействовать с физическими объектами RSS

В MIT придумали способ удаленно взаимодействовать с физическими объектами

Текущий рейтинг: 4.25 (проголосовало 8)
 Посетителей: 1225 | Просмотров: 1338 (сегодня 0)  Шрифт: - +

Современные пользовательские интерфейсы, в большинстве своем ставшие цифровыми, порой критикуют за недостаток тактильной связи между человеком и объектом воздействия. На обеспечение именно такой связи нацелено последнее изобретение группы ученых из Массачусетского технологического института (MIT).

*

Устройство носит название inFORM, что довольно точно отражает суть его работы. Оно представляет собой платформу со множеством встроенных ножек в форме прямоугольной призмы. Они оборудованы микромоторами, приводящими ножки в движение с помощью модифицированного контроллера Kinect. Контроллер считывает движения объекта перед собой (будь то рука, книга или что-либо еще) и передает информацию ножкам, которые, выдвигаясь на разную высоту, физически повторяют очертания предмета, движение которого «увидел» Kinect. Это позволяет вживую в реальном времени взаимодействовать с объектом, который в данных момент на них расположен. Впрочем, тут как никогда верна поговорка «лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать»:

По словам создателей inFORM, целью изобретения было исследование способов взаимодействия человека с компьютером. Как объясняет член команды разработчиков Шон Фоллмер (Sean Follmer), эволюция приучила человека к физическому взаимодействию с окружающим миром, однако сегодня, в век цифровых интерфейсов, порой ощущается нехватка ощущения непосредственного воздействия на предмет. В последнее время интерфейсы, работающие по подобному принципу, появляются все чаще. Из недавних вариантов можно упомянуть финансируемый на Kickstarter браслет TapTap, коснувшись которого, можно заставить вибрировать такой же браслет, надетый в этот момент, например, на любимом человеке, где бы он ни был.

Будущее машинных интерфейсов, обеспечивающих физическое взаимодействие с объектами, пока туманно. Однако, глядя на inFORM, стоит признать, что в действии они могут выглядеть весьма любопытно.

Автор: Семен Конев  •  Иcточник: slashgear.com  •  Опубликована: 14.11.2013
Нашли ошибку в тексте? Сообщите о ней автору: выделите мышкой и нажмите CTRL + ENTER


Оценить статью:
Вверх
Комментарии посетителей
Комментарии отключены. С вопросами по статьям обращайтесь в форум.