Поиск на сайте: Расширенный поиск


Новые программы oszone.net Читать ленту новостей RSS
CheckBootSpeed - это диагностический пакет на основе скриптов PowerShell, создающий отчет о скорости загрузки Windows 7 ...
Вы когда-нибудь хотели создать установочный диск Windows, который бы автоматически установил систему, не задавая вопросо...
Если после установки Windows XP у вас перестала загружаться Windows Vista или Windows 7, вам необходимо восстановить заг...
Программа подготовки документов и ведения учетных и отчетных данных по командировкам. Используются формы, утвержденные п...
Red Button – это мощная утилита для оптимизации и очистки всех актуальных клиентских версий операционной системы Windows...
OSzone.net Новости Microsoft В сеть попали графики, показывающие работу DirectX 12 RSS

В сеть попали графики, показывающие работу DirectX 12

Текущий рейтинг: 4.67 (проголосовало 6)
 Посетителей: 1503 | Просмотров: 1631 (сегодня 0)  Шрифт: - +

В сети появилась очередная утечка данных относительно производительности будущего графического интерфейса DirectX 12 от компании Microsoft, анонсированного в марте нынешнего года. На графиках демонстрируется модель разделения команд на потоки в сравнении с DirectX 11.

Интерфейс DirectX 12 впервые для Microsoft станет работать с оборудованием на столь низком уровне программирования, что может быть ответом на представленный в прошлом году низкоуровневый API Mantle от AMD. В нём специалисты обещают значительный рост производительности и эффективности по сравнению с DirectX 11, и первые демонстрации уже показали рост скорости обработки графики на 70%.

**

С развитием графических видеокарт и увеличением их сложности нацеленность на низкоуровневый доступ становится всеобщей тенденцией разработчиков. Помимо AMD и Microsoft такое же направление в 2014 году взяли программисты из Khronos со своим OpenGL NG и Apple с интерфейсом Metal.

Как можно видеть на представленном выше слайде, нагрузка между различными потоками станет распределяться более равномерно. Повышение эффективности позволило почти удвоить производительность работы центрального процессора с четырьмя потоками команд. Естественно, в большинстве игр ждать такого же роста производительности от перехода с DirectX 11 на 12-ю версию ждать не приходится. Многое будет зависеть от оптимизации игр под многоядерные процессоры.

*

На данный момент неизвестно, будет ли DirectX 12 доступен на операционной системе Windows 7.

Автор: Алексей Алтухов  •  Иcточник: wccftech.com  •  Опубликована: 16.12.2014
Нашли ошибку в тексте? Сообщите о ней автору: выделите мышкой и нажмите CTRL + ENTER
Теги:   Microsoft, DirectX.


Оценить статью:
Вверх
Комментарии посетителей
Комментарии отключены. С вопросами по статьям обращайтесь в форум.