Недавно появилась информация о том, что программное обновление приставки PlayStation 4 версии 4.5 принесёт важные новшества для модели PlayStation 4 Pro. Этим новшеством станет режим ускорения Boost Mode, благодаря которому будет повышаться частота кадров.
Журналисты уже исследовали бета-версию обновления и проанализировали возможности нового режима. Тестирование показало, что частота кадров повышается на 14-38%, в зависимости от игры. Это позволяет повысить плавность и отзывчивость игр.
Рост частоты кадров будет наблюдаться не в каждой игре, поскольку в некоторых она жёстко ограничена. Например, в игре Destiny частота составляет 30 кадров/с. В большинстве игр прирост минимальный и равен 14%, что означает повышение тактовой частоты графического процессора с 800 до 911 МГц. Этот режим не даёт играм доступа к дополнительным вычислительным блокам GPU.
Если игры больше зависят от центрального процессора и пропускной способности памяти, прирост частоты кадров может достигать 38%. В игре Project Cars прирост достиг 35-38%, в тяжёлой игре Assassin's Creed Unity набрано 30 кадров/с вместо привычных 22-24. Игры с лимитом 60 кадров/с смогут стабильнее достигать его, речь идет о таких играх, как Tomb Raider Defenitive Edition, Battlefield 4 с 64 участниками и Bioshock Infinite.