BIOS и настройки платы
Компания ASUS использовала BIOS Award Phoenix.
В разделе «Integrated Peripherals» собраны настройки интегрированных контроллеров.
В разделе Advanced Chipsets Settings собраны настройки конфигурирования подсистемы памяти. Набор таймингов и параметров памяти стандартен.
Настройки для оверклокинга расположились в разделе Configure System Frequency/Voltage.
- возможность изменения частоты тактового генератора для формирования частоты процессора в диапазоне 100–400 МГц с шагом 1 МГц;
- возможность независимого тактования частоты шины PCI-Express;
- возможность изменения напряжения ядра процессора в диапазоне 0,825–1,60 В, шаг 0,0125 В;
- возможность изменения частоты памяти: Auto, 333 МГц, 400 МГц.
Материнская плата ASUS P5GPL-X, так же как и ASUS P5PL2, поддерживает технологию AI Overcooking,
В разделе Hardware Monitor можно посмотреть температуру процессора и системы, напряжения на процессоре, памяти и батарее, а также скорости вращения вентиляторов.
Как видим, настроек у ASUS P5GPL-X для серьёзного разгона явно мало: не хватает параметров изменения напряжения на памяти и чипсете. Также не хватает возможности ручного изменения частоты шины PCI-Express
Разгон и стабильность
Итак, максимум чего нам удалось добиться – это FSB 263 МГц и, соответственно, рабочей частоты процессора 3682 МГц.
Процессор Intel Pentium 4 520 (штатная частота 2800 МГц) удалось разогнать до частоты 3682 МГц, при этом:
- частота FSB – 263 МГц;
- множитель процессора – х14 (фиксированный);
- частота памяти – 526 МГц;
- тайминги памяти – 3.0-2-2-4;
- напряжение на процессоре повышалось на 10%.
Системная плата ASUS P5GPL-X продемонстрировала хорошую стабильность за всё время тестирования. Все тесты прогонялись без проблем, сбоев не наблюдалось.
Тестирование
В тестировании принимали участие следующие комплектующие:
Материнские платы:
- Asus P5ND2-SLI (LGA775, nForce4 Intel Edition SLI);
- Intel Desktop Board D955XBK (LGA775, i955X Express);
- ASUS ASUS P5PL2 (LGA775, i945PL);
- ASUS P5GPL-X (LGA775, i915PL);
Процессоры:
Память:
- 2х512 MB Hynix DDR 500;
- 2х512 MB Hynix DDR2-633.
Жёсткий диск:
- Seagate Barracuda 7, 80 Гбайт (Serial ATA).
Видеокарта:
На тестовом стенде была установлена операционная система Microsoft Windows XP с установленным Service Pack 2, а также тестовые программы и реальные игровые приложения:
- драйвер для видеокарты ATI: ForceWare 71.82 WHQL;
- драйверы для материнской платы Asus P5ND2-SLI на NVIDIA nForce4 SLI IE: последние с сайта NVIDIA на момент тестирования;
- драйверы для материнской платы Intel Desktop Board D955XBK на Intel 955X Express: последние с сайта Intel на момент тестирования;
- драйверы для материнской платы ASUS P5PL2 на Intel 945PL: последние с сайта Intel на момент тестирования;
- драйверы для материнской платы ASUS P5GPL-X на Intel 915PL: последние с сайта Intel на момент тестирования;
- ZD Winstone 2004;
- FutureMark PCMark 2004;
- MadOnion 3DMark 2001 SE;
- FutureMark 3DMark05;
- WinRAR 3.50;
- VirtualDubMod 1.5.4.1/DivX 6.1, sec;
- RazorLame 1.1.5.1342 + Lame codec 3.93.1;
- «Quake III Arena» (OpenGL-приложение).
- «Unreal Tournament 2004» (Direct3D-приложение, Hardware T&L, Dot3, cube texturing);
- «Half-life 2» (Direct3D-приложение, Vertex Shaders 2.0, Pixel Shaders 2.0, DirectX 9.0);
- «FarCry» (Direct3D-приложение, Vertex Shaders 2.0, Pixel Shaders 2.0, DirectX 9.0);
- «Doom 3» (OpenGL-приложение, мультитекстурирование).
Как проходило тестирование
На платах Asus P5ND2-SLI (LGA775, nForce4 Intel Edition SLI), Intel Desktop Board D955XBK (LGA775, i955X Express) и ASUS ASUS P5PL2 (LGA775, i945PL) активизировался двухканальный контроллер памяти посредством вставки двух одинаковых модулей памяти 512 MB Hynix DDR2-633 в соответствующие слоты. Тайминги памяти были выставлены как 2.5-2-2-4.
На плате ASUS P5GPL-X (LGA775, i915PL) активизировался двухканальный контроллер памяти посредством вставки двух одинаковых модулей памяти 512 MB Hynix DDR500 в соответствующие слоты. Тайминги памяти были выставлены как 2.0/5/3/3.
Полусинтетические тесты 3DMark 2001 SE и 3DMark05 «прогонялись» по умолчанию.
При архивации данных использовались архиватор WinRAR 3.50 и папка с данными (PCMBENCH) из тестового пакета Winstone 2004. Данная папка была выбрана не случайно: она имеет приличный размер, и в ней содержатся практически все типы файлов.
Тесты на сжатие видео проводились при помощи программы VirtualDubMod 1.5.4.1 и кодека DivX 6.1. Сжимаемый видеофайл имел размер 74,5 Мбайт.
Тесты на кодирование MP3 проводились при помощи кодера RazorLame 1.1.5.1342 и кодека Lame codec 3.93.1. Файлы в формате Wave, а именно програбленный альбом «Master Of Puppets» группы Metallica, сжимался в MP3-файлы с битрейтом 128 кб/с и частотой дискретизации 41 кГц.
Реальные игровые приложения использовали 32-битный цвет и разрешение 1024x768. VSync отключался. Компрессия текстур отключалась непосредственно в игровых приложениях. Все игровые приложения настраивались на максимальную детализацию.
С каждой новой платформой заново устанавливались операционные системы и все тестовые приложения.