| В избранное | Версия для печати | Посетителей: 788 | Просмотров: 1069 (сегодня 3) | ![]() |
Сегодня (5 марта) корпорация Futuremark на конференции разработчиков игр в Сан-Франциско представила новый тестовый пакет для мобильных устройств, использующих графический чип с поддержкой Khronos OpenGL ES 2.0. Программа разрабатывалась при участии ведущих инженеров, программистов, полупроводниковых гигантов, производителей устройств и их распространителей. 3DMark Mobile 2.0 ES осуществляет нагрузку на GPU, предположительно сравнимую с нагрузкой 3D-приложений следующего поколения.
- Тестовый пакет включает в себя:
- 2 игровых теста на OpenGL ES 2.0 3D
- неигровые тесты, использующие API OpenGL ES 2.0:
- тест унифицированных шейдерных процессоров, оценивающий теоретическую пиковую производительность
- расширенный тест SimulationMark ES 2.0
- пост-обработка
- управление тестовыми сценами, определение сложности
- тесты текстурной фильтрации и качества изображения
Как правило, мобильные устройства с GPU нового поколения появляются раньше, чем приложения, использующие новые технологии, поэтому производителям нужно заранее позаботиться об обеспечении достаточного уровня быстродействия в будущем. Тестовый пакет от Futuremark должен помочь корпорациям в оценке производительности их потенциально популярных устройств.
Публика сможет увидеть 3DMark Mobile 2.0 ES лишь в мае 2007 года, но производителям устройств он доступен уже сейчас.
Автор: Coutty
Иcточник: Futuremark
Опубликована - 05.03.2007


