| В избранное | Версия для печати | Посетителей: 1791 | Просмотров: 2243 (сегодня 2) | ![]() |
Характеристики видеокарты, эффективность системы охлаждения
Графический процессор RV770 содержит массу улучшений по сравнению с предшественниками R600 и RV670. Вот что на этот счёт говорит сама AMD:
| ATI Radeon™ HD 4850 | ATI Radeon™ HD 3870 | |
| Количество транзисторов, млн | 965 | 666 |
| Тех. процесс, нм | 55 | 55 |
| Количество потоковых процессоров | 800 | 320 |
| Количество текстурных модулей | 40 | 16 |
| Количество блоков растеризации | 16 | 16 |
| Тактовая частота GPU, МГц | 625 | 775 |
| Тип и эффективная частота видеопамяти | GDDR3, 2000 МГц | GDDR4, 2250 МГц |
| Вычислительная мощность GPU, ТФлопс | 1,0 | 0,497 |
| Тип шины | PCI Express 2.0, x16 | PCI Express 2.0, x16 |
| Поддержка DirectX | 10.1 | 10.1 |
| Блок тесселяции | да | да |
| Встроенный видеодекодер | ver. 2.0 | ver. 1.0 |
| Поддержка ATI PowerPlayTM | да | да |
Количество потоковых процессоров увеличилось с 320 до 800, а количество текстурных блоков возросло с 16 до 40. Именно малое количество текстурных блоков было ахиллесовой пятой для R600/RV670, теперь же этот недостаток исправлен. Скорость выполнения математических операций (Multiply-Add) на GPU возросла более чем в 2 раза, что стало возможным благодаря возросшему количеству потоковых процессоров. Встроенный видеодекодер (UVD) также не остался в стороне и получил улучшенную поддержку декодирования HD-контента и функцию динамического изменения контрастности. Более подробно мы рассмотрим эти улучшения в следующих материалах, а сейчас перейдём к практике.
Сначала проверим эффективность системы охлаждения. Утилита Riva Tuner пока не поддерживает новое семейство видеокарт от AMD, поэтому воспользуемся панелью управления Catalyst Control Center. Как и раньше, эффективность системы охлаждения мы будем проверять при помощи тестовой сцены Firefly Forest из тестового пакета 3DMark’06. Условия тестирования - разрешение 1600x1200, 4-кратное сглаживание и 16-кратная анизотропная фильтрация. После девяти прогонов теста датчик нагрева GPU показывал 86 градусов, в то время как в покое температура была всего лишь на 6 градусов ниже. Объясняется это очень просто – когда видеокарта работает в 2D режиме, её вентилятор вращается на очень низких оборотах. Стоит же ей перейти в 3D-режим, как вентилятор системы охлаждения набирает скорость и не даёт температуре видеопроцессора сильно возрасти. Тактовые частоты видеокарты идентичны рекомендованным и соответствуют 625 МГц для графического процессора и 2000 «эффективных» МГц для видеопамяти. Ниже вы можете видеть скриншот утилиты GPU-Z:
Тестирование и выводы
| Тестовый стенд | |
| Процессор | Intel Core 2 Quad X6850 3,0 ГГц |
| Материнская плата | ASUS P5E3 на базе чипсета Intel X38 |
| Оперативная память | Corsair Dominator DDR3 2 x 1 Гб 1333 МГц 6-6-6-18 1T |
| Операционная система | Windows XP+SP2+DirectX 9.0c / Windows Vista для DX10 тестов |
| Блок питания | Thermaltake Toughpower 750 Вт |
Для тестирования видеокарт ASUS EAH4850 и Radeon HD3870 мы использовали драйверы Catalyst 8.6, для Leadtek GTX 280 - драйверы ForceWare 177.34, для GeForce 9800GTX - драйверы ForceWare 175.19. Итак, приступим. Как всегда, наше ознакомление с результатами начнём с тестов 3DMark.
В тесте 3DMark’05 видеокарта ASUS EAH4850 умудрилась проиграть предшественнице Radeon HD3870. Причиной этому стала малая загрузка графического процессора со стороны теста 3DMark, в результате чего шансы разных GPU уровнялись, но из-за большей частоты последнего слабый победил сильного. Зато тест 3DMark’06 расставил все точки над «i», и видеокарта ASUS EAH4850 заняла почётное 3-е место, немного уступив GeForce 9800GTX. Но в играх ситуация окажется иной, как мы сможем убедиться. Наше дальнейшее тестирование мы будем проводить с 4-кратным сглаживанием и 16-кратной анизотропной фильтрацией.
В игре Call of Duty 4 видеокарта ASUS EAH4850 чуть уступает сопернице GeForce 9800GTX. Но на практике столь малая разница в FPS вряд ли будет заметна.
В игре Crysis новинка ASUS EAH4850 с ростом разрешения начинает лидировать. Что интересно, подобную картину мы увидим ещё не раз.
Схожие результаты карты демонстрируют и в Windows Vista. То есть новинка в Windows Vista работает так же хорошо, как и вWindows XP.
В игре Call of Juarez новинка уверенно опережает соперницу GeForce 9800GTX, хотя и не намного. Но и этого уже достаточно, что бы сказать, что новый Radeon HD4850 не хуже GeForce 9800GTX. Хотя формально новинка призвана соперничать лишь с GeForce 8800GTS 512 и GeForce 8800GT.
После перехода в Windows Vista мы видим, что новинка проигрывает в низких разрешениях, но берет реванш в высоких. Отрадно это видеть, ведь будущее именно за тяжелыми режимами, как бы банально это не звучало.
В игре Need for Speed Pro Street Racing новинка практически не уступает GeForce 9800GTX.
А вот в игре Need for Speed Carbon ASUS EAH4850 заметно обошла конкурентку GeForce 9800GTX.
В игре Prey новинка ASUS EAH4850 победила конкурентку GeForce 9800GTX в двух режимах из трёх, причем в больших разрешениях. Вероятно, разработчики действительно уделили больше внимания именно тяжёлым графическим режимам.
Выводы
Компания AMD провела серьёзную работу над ошибками, в результате которой появился новый графический процессор RV770 и видеокарта Radeon HD4850 на его основе. Конечно, сухие диаграммы производительности не отражают всю красоту картинки, показанную Radeon HD4850. К исследованию данного вопроса мы вернёмся в наших следующих материалах. Более того, в самое ближайшее время мы протестируем обе новинки, и GeForce GTX 280, и Radeon HD4850, в очень высоких разрешениях и тяжёлых графических режимах.
Радует то, что рекомендованная цена новинки составляет всего $199. Разумеется, компания NVIDIA удерживает лидерство в плане абсолютного уровня производительности однопроцессорных видеокарт. Но хорошо известно, что самая ожесточенная борьба за симпатии (и кошельки) покупателей разворачивается именно в среднем ценовом сегменте, на который и нацелена видеокарта Radeon HD4850. Как говорится – «Вам шашечки, или ехать?».
Автор: Антон Рачко
Иcточник: 3DNews.ru
Опубликована - 03.07.2008


