Поиск на сайте: Расширенный поиск

Новые программы oszone.net Читать ленту новостей RSS
CheckBootSpeed - это диагностический пакет на основе скриптов PowerShell, создающий отчет о скорости загрузки Windows 7 ...
Вы когда-нибудь хотели создать установочный диск Windows, который бы автоматически установил систему, не задавая вопросо...
Если после установки Windows XP у вас перестала загружаться Windows Vista или Windows 7, вам необходимо восстановить заг...
Программа подготовки документов и ведения учетных и отчетных данных по командировкам. Используются формы, утвержденные п...
Red Button – это мощная утилита для оптимизации и очистки всех актуальных клиентских версий операционной системы Windows...
OSzone.net Последние добавления в разделе «Microsoft»
XNA: производительность В докладе рассказывается о некоторых проблемах с производительностью, присущих играм на XNA. Рассматривается механизм сборки мусора и разрабатывается пул ресурсов. Читать дальше
Опубликовано: 10.12.2008
XNA для начинающих. (2D, Часть 6). Улучшаем игровой уровень Доклад посвящен технике работы с объектами, расположенными за пределами экрана. Приводится пример создания длинного игрового уровня и скроллинга. Читать дальше
Опубликовано: 10.12.2008
XNA для начинающих. (2D, Часть 5). Взаимодействие с уровнем В докладе рассказывается об обработке столкновений в XNA. Приводится пример, в котором обрабатываются столкновения игрового персонажа с объектами в игровом уровне. Читать дальше
Опубликовано: 10.12.2008
XNA для начинающих. Каркас приложения В докладе подробно объясняются принципы работы каркаса приложения XNA. Читать дальше
Опубликовано: 10.12.2008
Управление виртуальной инфраструктурой Hyper-V и Virtual Server Управление виртуальной инфраструктурой задача чрезвычайно актуальная. В докладе описываются существующие средства управления Hyper-V и Virtual Server. Особенное внимание уделено System Center Virtual Machine Manager 2008. Читать дальше
Опубликовано: 10.12.2008
XNA для начинающих. (2D, Часть 4). Базовая физика В докладе рассказывается об основах физики для игр на примере прыжка игрового персонажа. Читать дальше
Опубликовано: 10.12.2008
XNA для начинающих. (2D, Часть 3). Игровой уровень В докладе рассказывается о том, как работать с текстовыми файлами в XNA, приводится пример создания формата игрового уровня и загрузки его в игру. Читать дальше
Опубликовано: 10.12.2008
XNA для начинающих. (2D, Часть 2). Анимированные спрайты В докладе рассказывается о том, как работать с анимированными спрайтами в XNA, а также разрабатывается компонент для работы с анимированными спрайтами. Читать дальше
Опубликовано: 10.12.2008
XNA для начинающих.(2D, Часть 1). Основы 2D-графики Доклад посвящен основам двумерной графики. Приводятся примеры работы с двумерной графикой в XNA. Читать дальше
Опубликовано: 10.12.2008
Применение NAP для реализации политик здоровья и защиты доступа в гетерогенной среде В данной сессии мы рассмотрим, как работает NAP в гетерогенной среде. Как обеспечить интеграцию NAP с ForeFront Client Security и антивирусными продуктами третьих сторон Также будет демонстрироваться подход, позволяющий контролировать политики здоровья для систем на основе Linux. Читать дальше
Опубликовано: 10.12.2008