Если заходит речь о разработке игр сразу вспоминается API для отображения графики DirectX. Хотя программировать DirectX на C++ достаточно сложно, для управляемых языков существует библиотеки XNA и MonoGame, которые позволяют упростить этот процесс. Мы обзорно расскажем про эти библиотеки и вообще про создание игр на платформе Wi
Последнее обновление: 12.02.2015
Демонстрация возможностей игрового движка XNA/Mono Game для разработки простых двумерных игр
Последнее обновление: 18.03.2014
Детальный рассказ о разработке игр для Windows Phone на XNA. Доклад включает описание производительности, работу с 3D-сценами, а также специфические задачи работы на телефоне
Последнее обновление: 01.12.2011
В докладе приводится пример создания скрипта камеры для 2D игры на XNA.
Последнее обновление: 18.08.2011
Ежегодный комплексный обзор платформы интерактивных приложений Microsoft Silverlight 4. Текущие возможности платформы, примеры использования. Интерактивные сайты, бизнес-приложений, мобильная разработка. Будущее Silverlight и технологии HTML5, WPF и XNA
Последнее обновление: 07.12.2010
Запись трансляции с Дня технология Microsoft для студентов в МГУ с участием CEO Microsoft Стива Баллмера. 1 ноября 2010 г.Серия докладов о технологиях разработки для клиентов и облака: Silverlight, XNA, Windows Phone 7, WebMatrix, Windows Azure.
Последнее обновление: 14.11.2010
В данном пути обучения мы будем говорить о том, что такое разработка приложений для мобильного телефона или как уже сейчас их называют смартфона. Под мобильным теоефоном, смартфоном мы понимаем любое устройство, которое оснащено операционной системой семейства Windows Phone, например Windows Phone 7. Не для кого ни секрет, что с
Последнее обновление: 12.09.2010
Ранее в этом месяце стало известно, что финальная версия инструментов разработчика для мобильной платформы Windows Phone 7 будет выложена на сайте Microsoft 16 сентября 2010 года. Ключевым элементом разработки игр для данной операционной системы является XNA Game Studio 4.0. Пока не было сведений о времени появления конечной вер
Последнее обновление: 10.09.2010
В этом докладе мы за 30 минут создаём простую двумерную компьютерную игру-стрелялку для Windows на XNA Game Studio 3.0.
Последнее обновление: 07.09.2010
В докладе приводится пример разработки простейшей двумерной игры для телефона на базе Windows Phone 7. После двухминутного введения в XNA и рассказ про области применения следует 15 минут программирования в XNA Game Studio / Visual Studio 2010.
Последнее обновление: 07.09.2010