Поиск на сайте: Расширенный поиск

Новые программы oszone.net Читать ленту новостей RSS
CheckBootSpeed - это диагностический пакет на основе скриптов PowerShell, создающий отчет о скорости загрузки Windows 7 ...
Вы когда-нибудь хотели создать установочный диск Windows, который бы автоматически установил систему, не задавая вопросо...
Если после установки Windows XP у вас перестала загружаться Windows Vista или Windows 7, вам необходимо восстановить заг...
Программа подготовки документов и ведения учетных и отчетных данных по командировкам. Используются формы, утвержденные п...
Red Button – это мощная утилита для оптимизации и очистки всех актуальных клиентских версий операционной системы Windows...
OSzone.net Последние новости
IT
Отобразить облако тегов  RSS

Приложение Facebook Messenger для ПК и браузера Firefox прекратит работу 3 марта

Текущая оценка: 4.33 (проголосовало 6)
 Шрифт: - +

Пока одни разработчики планируют запустить новый сервис мгновенных сообщений, другие от подобного продукта избавляются. Социальная сеть Facebook через два дня, 3 марта, прекратит работу программы Messenger для настольных компьютеров под управлением ОС Windows. Ранее на этой же неделе компания объявила о том, что прекращает работу своего почтового сервиса, который предоставлял пользователям почтовые ящики с адресом @facebook.com (из новости о закрытии почтового сервиса Facebook многие впервые узнали о том, что он вообще существовал). Причиной закрытия назван, в частности, «недостаточно дружественный пользовательский интерфейс».

*

Всего за три дня до данной новости было объявлено, что Facebook выпускает приложение Messenger для мобильной платформы Microsoft Windows Phone. На выставке MWC это подтвердил Джо Белфиоре, корпоративный вице-президент Microsoft, заявивший о том, что две компании работали над данным продуктом сообща. Помимо «десктопной» версии приложения, 3 марта станет последним днём работы версии для браузера Firefox, запущенной менее 15 месяцев назад, в декабре 2012.

Совсем недавно Facebook приобрела одно из наиболее популярных в мире приложений мгновенного обмена сообщениями WhatsApp за сумму в $19 млрд. Это и могло стать одной из причин избавления от Messenger. Таким образом, слухи о разработке версии приложения Messenger для системы OS X так, видимо, слухами и останутся: Facebook концентрируется на мобильных устройствах, сокращая присутствие на настольных ПК.

Автор: Алексей Алтухов • Источник: thenextweb.com • Опубликована: 01.03.2014 • Комментарии
Теги:   Facebook, Messenger.
Оценить новость:
Вверх

Tor Instant Messaging Bundle - анонимный сервис мгновенного обмена сообщениями

Текущая оценка: 5 (проголосовало 7)
 

Проект Tor в настоящее время довольно известен за счёт своего анонимного браузера и другого программного обеспечения, количество которого продолжает расти. Новым пополнением скоро станет новый сервис сообщений, разработка которого ведётся в настоящее время. В Исландии прошла конференция под названием Tor 2014 Winter Developers, где и было рассказано о данном сервисе мгновенного обмена сообщениями, который будет работать с клиентом InstantBird, являющимся проектом с открытым исходным кодом.

Сам сервис носит название Tor Instant Messaging Bundle (TIMB), уже состоялся релиз его экспериментальной версии, а появление публичной бета-версии запланировано на март. Финальную версию планируется представить в течении нескольких следующих месяцев.

*

У программы TorChat уже имеется немало пользователей, однако появление анонимного чата, интегрированного в состав загрузчика Tor Launcher, должно ещё больше повысить интерес к проекту. Разработчики специально для создания TIMB наняли экспертов в области информационной безопасности, так что именно на безопасность делается главный акцент.

Tor Project прошёл значительный путь от первоначальной работы только с командной строкой до современного вида, более пригодного для основной массы пользователей. Над проектом сейчас трудятся около 30 программистов, за прошлый год некоммерческая организация получила пожертвований на сумму около $2 млн.

Автор: Алексей Алтухов • Источник: techspot.com • Опубликована: 01.03.2014 • Комментарии
Теги:   Сервис, Tor.
Оценить новость:
Вверх

Samsung может выпустить премиальную разновидность смартфона Galaxy S5

Текущая оценка: 4.4 (проголосовало 5)
 

В начале нынешней недели на выставке в Барселоне компания Samsung представила свой новый флагманский смартфон Galaxy S5. Судя по публикациям обзоров и комментариям читателей под ними, значительная часть потенциальных покупателей оказалась не слишком впечатлена новинкой. Причинами тому называются неизменный дизайн с неизменным же пластиком плюс аппаратные спецификации, не несущие с собой никаких значимых новшеств.

Корейский веб-сайт ETNews сообщает, что компания может выпустить ещё один смартфон, который станет «премиальным» вариантом Galaxy S5. Сюда могут войти спецификации, ранее неоднократно упоминавшиеся в категории «слухи», такие как 8-ядерный процессор Samsung Exynos, AMOLED-дисплей с разрешением 2K и металлический корпус.

*

Что касается последнего пункта, считается, что южнокорейский производитель не может наладить массового выпускать смартфонов Galaxy S5 и Galaxy Note 3 в металлических корпусах, потому премиальный вариант будет производиться в ограниченном количестве. Смартфон будет выпускаться в рамках сформированного в прошлом году отдела Project F, куда будут входить те же разработчики, что создают и два других вышеназванных флагмана корейской компании.

Возвращаясь к уже анонсированному Galaxy S5, в сетевых магазинах начинают принимать предварительные заказы. В Великобритании версия 16 Гб выставлена по цене $1005, в Испании - $1009, что намного больше $650-700, которые стоил Galaxy S4. Впрочем, после релиза цены должны стать более вменяемыми.

Автор: Алексей Алтухов • Источник: neowin.net • Опубликована: 01.03.2014 • Комментарии
Теги:   Samsung, смартфоны, Galaxy, S5.
Оценить новость:
Вверх

IBM может сократить до четверти сотрудников аппаратного подразделения

Текущая оценка: 4.33 (проголосовало 3)
 

Компания IBM подтвердила грядущие сокращения в своём штате и сосредоточение на приоритетных областях деятельности. К таковым отнесены облачные технологии, аналитика и когнитивные вычисления. Соответственно, в остальных подразделения численность сотрудников может быть сокращена.

Это уже не первая новость от IBM о попытках сократить расходы. Ранее появлялась информация о намерении избавиться от полупроводникового бизнеса и о продаже отдела по выпуску серверов компании Lenovo (где работает 7500 сотрудников). Компания не комментирует, сколько человек и где именно она собирается уволить. Один источник поведал порталу CNet, что на четверть уменьшится численность персонала в подразделении Systems & Technology – здесь производятся серверы и аппаратное обеспечение в целом.

*

Всего в IBM трудоустроены сейчас более 400 тысяч человек, на протяжении трёх последних лет эта численность оставалась на стабильном уровне. Однако спад рынка ПК заставляет компанию принимать решительные меры. К тому же передовые технологические проекты, которыми славится IBM, обходятся далеко не дёшево. Только на суперкомпьютер Watson в этом году планируется израсходовать $1 млрд., и ещё $1,2 млрд. на облачную инфраструктуру. Также идут инвестиции в нанотехнологии, которые приведут заодно к созданию новых рабочих мест.

Автор: Алексей Алтухов • Источник: news.cnet.com • Опубликована: 28.02.2014 • Комментарии
Теги:   IBM.
Оценить новость:
Вверх

Половину внутриигровых покупок совершают всего 0,15% пользователей бесплатных игр

Текущая оценка: 3.67 (проголосовало 3)
 

Бесплатные мобильные игры (free-to-play, F2P) являются, несмотря на свою бесплатность, довольно прибыльным бизнесом. Однако, как говорит недавно представленный доклад от маркетинговой компании Swrve, прибыль эта основывается на ничтожно малом числе пользователей. Только 0,15% от их общего количества обеспечивают половину доходов разработчиков.

*

Между тем, доходы эти равно важны для всех геймеров, как платящих, так и нет, поскольку они дают средства и мотивацию для создания новых игр. Swrve провела анализ на основе данных от 10 млн. пользователей мобильных игр, большая часть которых ни разу так и не раскошелилась. В итоге чтобы получить хоть какую-то пользу от этих пользователей, приходится размещать внутриигровую рекламу.

В январе, согласно наблюдениям Swrve, покупки внутри игр сделали 1,5% пользователей. Хорошая для разработчиков новость состоит в том, что из них в течение двух недель 54% совершали повторные покупки (чаще же в течение 100 минут после первой покупки), так что главное – заставить заплатить в первый раз. К третьему дню из 14 совершается 75% приобретений. Всего же хотя бы один раз за всё время внутриигровые покупки совершали 49% геймеров. От общего числа покупок 60,2% совершается в первые сутки с момента установки игры.

*

Аналитики считают, что эффективность традиционных методов маркетинга внутри приложений постепенно снижается, и разработчикам становится всё труднее извлекать прибыль из своих продуктов.

Автор: Алексей Алтухов • Источник: extremetech.com • Опубликована: 28.02.2014 • Комментарии
Оценить новость:
Вверх

   ОКТЯБРЬ 2024  
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   
Лучшие новости