Сегодня консорциум Khronos, специализирующийся на стандартизации различных интерфейсов программирования приложений (API), заявил о выпуске окончательной версии первой редакции стандарта Vulkan — преемника OpenGL API и конкурента Direct3D. Консорциум опубликовал спецификации нового стандарта, различную документацию, а также исходные коды примеров и базовых утилит. Не остались в стороне и ключевые создатели стандарта — AMD, NVIDIA, Intel, Google, Qualcomm, Valve и другие компании, которые поделились планами по реализации стандарта в своих продуктах
Последнее обновление: 22.02.2016
Одной из причин решения AMD прекратить распространение API Mantle в массы можно назвать анонс от Khronos Group. Данная организация представила API, ранее известный как Next Generation OpenGL (GLnext), а теперь получивший имя Vulkan. Vulkan представляет собой низкоуровневый графический интерфейс, как AMD Mantle, Microsoft DirectX
Последнее обновление: 04.03.2015
На конференции SIGGRAPH 2014 некоммерческий фонд Khronos Group, занимающийся стандартизацией аудио, графических и вычислительных API, сегодня анонсировал новое поколение спецификаций OpenGL 4.5, предназначенных для создания графически насыщенных 3D-приложений. Khronos также заявил о создании OpenGL Next, который станет ответом на Direct3D 12, AMD Mantle и Apple Metal
Последнее обновление: 12.08.2014
Консорциум Khronos завершил процесс стандартизации спецификаций OpenCL 2.0 – открытого и свободного от патентных отчислений стандарта для параллельных вычислений. OpenCL теперь позволяет использовать более широкий спектр алгоритмов для повышения производительности благодаря улучшенной модели выполнения, включения подмножеств C11 и C11++ для моделей памяти, унифицированной синхронизации данных и атомарных операций
Последнее обновление: 20.11.2013