| В избранное | Версия для печати | Посетителей: 1469 | Просмотров: 2271 (сегодня 0) | ![]() |
Тестирование
Тестовый стенд имеет следующую конфигурацию:
- Процессор:
- Intel Pentium D 955 3,4 ГГц (двухъядерный)
- Материнская плата:
- Intel D975XBX (i975X)
- Оперативная память:
- 2x512 МБ Kingston DDR2-533
- Жёсткий диск:
- Western Digital 80 ГБ IDE
- Блок питания:
- FSP650-80GLN (650 Вт)
- Использовались последние на момент тестирования версии драйверов с сайтов NVIDIA и ATi.
Основные параметры в драйверах видеокарт NVIDIA и ATI были выставлены следующим образом:
- NVIDIA ForceWare
- Image Settings: Quality
- Trilinear optimization: On
- Anisotropic mip filter optimization: Off
- Anisotropic sample optimization: On
- Vertical sync: Off
- Остальные настройки: по умолчанию
- ATI CATALYST
- Mipmap Detail Level: Quality
- Adaptive antialiasing: Off
- Temporal antialiasing: Off
- Quality AF: Off
- CATALYST A.I.: Standard
- Wait for vertical refresh: Always off
- Остальные настройки: по умолчанию
Для сравнения мы взяли референсный Radeon X1950XTX, чтобы посмотреть, что же даёт разгон этой видеокарты, а также бывшую флагманскую модель линейки ATi – Radeon X1800XTX. Из противоборствующего лагеря была выбрана NVIDIA GeForce 7900GTX в исполнении Chaintech.
Тестовый пакет состоит из таких приложений:
- Синтетические тесты
- Futuremark 3DMark 2001SE
- Futuremark 3DMark’05
- Futuremark 3DMark’06
- SPECviewperf 8
- CodeCult CodeCreatures
- Полусинтетические приложения
- Aquamark Benchmark
- Игровые тесты
- «Call of Duty 2»
- «Doom III»
- «FarCry»
- «F.E.A.R.»
- «Half-Life 2»
- «Quake III»
- «Quake IV»
- «Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay»
- «Return to Castle Wolfenstein: Checkpoint»
- «Serious Sam: The Second Encounter»
- «Serious Sam 2»
Futuremark 3DMark 2001SE
|
|
|
|
Тест Dragothic демонстрирует нам пример того, как результаты могут упираться в производительность других компонентов стенда: в лёгком режиме результаты у всех участников практически идентичны. Поочередные отставания видеокарт от ATI в разных разрешениях наводят на мысли об особенностях драйвера. Тяжёлый режим также не даёт возможности определить однозначного лидера: впереди то GeForce 7900GTX, то продукция ATI, причём разная.
|
|
|
|
Зато тестовая сцена Nature всё же даёт адекватные результаты. Видим, что Radeon X1950XTX идёт наравне с GeForce 7900GTX, в высоких разрешениях заметно обгоняя эту видеокарту. Тяжёлый режим даёт нам возможность оценить прирост производительности от памяти GDDR4 и повышенных частот R580+: Radeon X1950XTX имеет немалое преимущество перед X1900XTX. Радует Radeon X1800XTX, практически не отстающий от X1900XTX. Также мы были несколько удивлены тем, что результаты плат в нашем неудачном разгоне всё же выше результатов в номинале, хоть и ненамного.
Futuremark 3DMark’05
|
|
|
|
В низких разрешениях видим, что первый графический тест 3DMark’05 более благосклонен к архитектуре GeForce 7900GTX, однако с ростом разрешения производительность Radeon X19x0XTX в шейдерных вычислениях выводит эти видеокарты вперёд, и одновременно начинает играть роль тактовая частота. Поэтому разгон Radeon X1900XTX немного снижает результаты в 1600х1200. Видим, что прирост частоты Radeon X1950XTX даёт кое-какие дивиденды, хоть и не очень большие.
|
|
|
|
Firefly Forest несколько удивляет: Radeon X1950XTX в исполнении Sapphire то отстаёт от референсной платы, то обгоняет её. По практически равным результатам в 800х600 видим, что производительности процессора уже маловато для тяжёлого режима.
|
|
|
|
Третий тест демонстрирует преимущество R580/R580+ перед G71 во всех разрешениях. Тяжёлый режим также позволяет оценить масштабируемость производительности видеокарт ATI с ростом частоты, она не очень большая.
|
|
|
|
Общий результат показывает, что разгон Radeon X1950XTX оправдывает себя только в случае, если вы занимаетесь им из любви к искусству или в погоне за высокими местами в рейтинге ORB. Фактически же прирост производительности несоизмерим с ростом тепловыделения платы и сложностями в разгоне.
Futuremark 3DMark’06
|
|
|
|
В 3DMark’06 в лёгком режиме ATI ещё может соревноваться с NVIDIA GeForce 7900GTX, а вот в тяжёлом – уже нет. Отметим неплохой прирост производительности у R580+ в сравнении с R580 и совсем небольшой выигрыш от роста частоты. Постоянно повторяющийся прирост производительности в разогнанном режиме работы Sapphire Radeon X1950XTX наводит на мысли о том, что утилита A.P.E. установила более низкие тайминги памяти по сравнению с вшитыми в BIOS, поскольку в остальном этот режим отличается от стандартного только на 5 МГц меньшей частотой ядра. Вывод из этого следует такой: Radeon X1950XTX в большей степени чувствителен к разгону памяти, нежели к разгону ядра.
SPECviewperf 8
|
|
|
|
В трёх тестах из пяти в пакете SPECviewperf 8 очевидное преимущество имеет архитектура NVIDIA G71. В оставшихся двух GeForce 7900GTX идёт, как ни странно, наравне с Radeon X1800XTX. Очевидно, «уклон» в математические вычисления в R580 в данном случае является слабостью. В тяжёлом режиме ситуация даже усугубляется тем, что в двух тестах, лояльных к ATI, Radeon X1800XTX обгоняет GeForce 7900GTX. К чести других участников скажем, что активация сглаживания и фильтрации никак не влияет на производительность.
CodeCult CodeCreatures
|
|
|
|
В CodeCreatures снова видим победу GeForce 7900GTX во всех разрешениях в лёгком режиме. В тяжёлом режиме, однако, Radeon X1950XTX в исполнении Sapphire выходит вперёд в разрешениях 1280х1024 и 1600х1200. Разница в производительности между X1900XTX и X1950XTX также заметна. Прирост от разгона в принципе невысокий: 0,5-1 fps между референсным X1950XTX и Sapphire Toxic и ещё 0,4-1,2 fps после разгона.
Aquamark Benchmark
|
|
|
|
Aquamark на сегодняшний день не составляет проблемы для графических процессоров, поэтому в лёгком режиме наблюдаем недостаток производительности процессора в случае GeForce 7900GTX (её показатели не меняются с ростом частоты). Radeon X1950XTX немного отстаёт. В тяжёлом режиме тенденция сохраняется, и лишь в 1600х1200 Radeon X1950XTX выходит вперёд, и то ненамного.
Перейдём к игровым тестам.






















