| В избранное | Версия для печати | Посетителей: 1469 | Просмотров: 2271 (сегодня 0) | ![]() |
Call of Duty 2
|
|
|
|
«Call of Duty 2» демонстрирует, что высокая производительность в обработке шейдерных подпрограмм в современных играх выходит на первый план. Во всех разрешениях все продукты ATI выходят на первый план, а GeForce 7900GTX отстаёт очень солидно. Более того, особенности архитектуры R580 позволяют достичь такой производительности, что лишь в 1280х1024 и 1600х1200 в тяжёлом режиме мы избавляемся от бутылочного горлышка в виде CPU. Снова отмечаем, что разгон Radeon X1950XTX даёт небольшой прирост – порядка 2,5 fps.
Doom III
|
|
|
|
Несколько странные результаты. В разных разрешениях в лёгком режиме в лидерах то Sapphire Radeon X1950XTX, то Chaintech GeForce 7900GTX. В тяжёлом режиме всё несколько выравнивается, везде лидирует GeForce 7900GTX, кроме 1600х1200, где её обгоняет Radeon X1950XTX в разгоне. Что интересно, Radeon X1900XTX практически не отстаёт от своего потомка, а иногда даже обгоняет его.
FarCry
|
|
|
|
Ещё один довольно удивительный тест. В лидерах GeForce 7900GTX, которую догоняет, как ни странно, Radeon X1800XTX. В тяжёлом режиме продукты Sapphire подтягиваются к лидерам, зато мы видим, что разгон вместо прироста приводит к падению производительности в трёх разрешениях из четырёх.
F.E.A.R.
|
|
|
|
Плотно набитый многочисленными шейдерами движок «F.E.A.R.» демонстрирует превосходство ATI в играх подобного типа. И в лёгком, и в тяжёлом режимах впереди продукты на базе R580/R580+. GeForce 7900GTX конкурирует не с ними, а с Radeon X1800XTX, и всё равно проигрывает.
Half-Life 2
|
|
|
|
Движок Source, лежащий в основе «Half-Life 2», разрабатывался при поддержке ATI, поэтому неудивительно, что GeForce 7900GTX оказывается в отстающих. В высоких разрешениях в тяжёлом режиме наконец раскрывается потенциал R580+, и Radeon X1950XTX отрывается от X1900XTX.












