Конференция разработчиков игр: Интервью с Олегом Чумаковым
Последнее обновление: 23.10.2014
Конференция разработчиков игр: Интервью с Антоном Рыбаковым (JoyBits)
Последнее обновление: 23.10.2014
Команда разработчиков Oculus Rift, создавшая одно из самых популярных на сегодняшний день устройств для погружения в виртуальную реальность, в свое время произвела фурор на портале Kickstarter (еще раз она его произвела, продав разработку компании Facebook). С тех пор появилось несколько прототипов со сходной функциональностью, о которых мы уже писали – Project Morpheus, Mark IV (с некоторыми оговорками – vrAse). Пришло время рассказать об очередном проекте от компании Vrvana Inc.
Последнее обновление: 18.09.2014
Компания Microsoft объявила о приобретении игровой студии Mojang, сумма сделки оценивается в 2,5 млрд., её закрытие ожидается к концу года. Эта студия известна как разработчик игры Minecraft, доступной на множестве устройств и платформ, став одной из самых популярных игр всех времён. Microsoft наверняка постарается извлечь из эт
Последнее обновление: 15.09.2014
Компания NPD Group выпустила доклад, рассматривающий сферу видеоигр. Людей, которые уделяют играм от пяти часов в неделю, этот доклад описывает как активных геймеров (heavy core gamer). Всего исследование под названием Understanding PC Gaming: 2014 разбивает геймеров на три категории. Кроме активной категории выделяется группа,
Последнее обновление: 12.09.2014
Организация Entertainment Software Association выпустила ежегодный отчёт, затрагивающий продажи, демографию и другие связанные с играми на ПК, консолях и мобильных устройствах аспекты. Именно демографический раздел отчёта в нынешнем году привлекает наибольшее внимание, поскольку число геймеров женского пола совершеннолетнего воз
Последнее обновление: 24.08.2014
Многие родители уверены в том, что компьютерные игры вредны для их детей, и с этим трудно поспорить, если за экраном проводится много часов подряд. Однако время от времени появляются исследования, которые говорят о различных полезных свойствах игр, если употреблять их в умеренных количествах. Очередным таким исследованием стала
Последнее обновление: 04.08.2014
Рынок персональных компьютеров постоянно уменьшается, поставки мобильных устройств растут, а с первых полос посвящённых технологиям изданий не сходят игровые приставки последнего поколения - Xbox One и PlayStation 4. Всё это может навести на мысль о том, что игры на персональных компьютерах по популярности уступают приставкам. О
Последнее обновление: 14.07.2014
Аналитическая компания DFC Intelligence заявляет, что доход от продажи игр на персональных компьютерах снова стал выше, чем от продаж игр для игровых приставок. В предыдущие годы не раз говорилось о том, что рынок игр на ПК умирает , однако хоронить его оказалось преждевременно. Глава DFC Девид Коул в интервью британскому сайту
Последнее обновление: 30.04.2014
Игровые приставки борются друг с другом за геймеров не только и не столько аппаратными возможностями самой приставки, которые на глаз в наши дни трудно различить, сколько доступностью эксклюзивных игр от самых именитых производителей. Теперь за популярность в качестве игровых платформ сражаются и мобильные устройства в лице смар
Последнее обновление: 21.04.2014