Компания Intel недавно сообщила, что графический интерфейс Vulkan получит полную поддержку на Windows-компьютерах, что даст разработчикам новые возможности и дополнительную гибкость, если они не хотят использовать в своих проектах DirectX. Поддержка Vulkan API на Windows добавлена состав драйвера Intel HD Graphics 21.20.16.4590.
Последнее обновление: 14.02.2017
Vulkan, кроссплатформенная альтернатива графическому интерфейсу DirectX 12, был выпущен не так давно, однако уже ведётся работа над новой версией Vulkan Next. В будущем она может войти в состав Steam Machine, Linux, Android и даже игровых компьютеров на Windows. Разработчики из Khronos Group представили на мероприятии SIGGRAPH 2
Последнее обновление: 01.08.2016
Недавно стандартизированная спецификация графического интерфейса программирования приложений (API) Vulkan, призванная стать конкурентом для Microsoft Direct3D12, впервые стала использоваться в высокобюджетном игровом проекте. Американская компания-разработчик игр Bethesda Softworks объявила о выпуске патча для игры Doom, переключающего отрисовку графических сцен на Vulkan
Последнее обновление: 11.07.2016
Компания Imagination Technologies, являясь единственным поставщиком графических ускорителей для смартфонов и планшетов корпорации Apple, в последнее время потеряла расположение других проектировщиков однокристальных систем, обратившихся к ARM с её чипами Mali. Но, согласно надеждам руководства Imagination, новое поколение PowerVR 8XE должно сподвигнуть производителей сменить гнев на милость
Последнее обновление: 13.04.2016
Сегодня консорциум Khronos, специализирующийся на стандартизации различных интерфейсов программирования приложений (API), заявил о выпуске окончательной версии первой редакции стандарта Vulkan — преемника OpenGL API и конкурента Direct3D. Консорциум опубликовал спецификации нового стандарта, различную документацию, а также исходные коды примеров и базовых утилит. Не остались в стороне и ключевые создатели стандарта — AMD, NVIDIA, Intel, Google, Qualcomm, Valve и другие компании, которые поделились планами по реализации стандарта в своих продуктах
Последнее обновление: 22.02.2016
Мы уже писали о том, что консорциум Khronos Group представил графический API Vulkan и язык SPIR-V, которые призваны заменить OpenGL и составить конкуренцию Direct3D 12, AMD Mantle и Apple Metal. Компании AMD и Imagination Technologies рассказали о том, чем хороши SPIR-V и Vulkan, и что они изменят в индустрии графических технологий
Последнее обновление: 07.03.2015
Одной из причин решения AMD прекратить распространение API Mantle в массы можно назвать анонс от Khronos Group. Данная организация представила API, ранее известный как Next Generation OpenGL (GLnext), а теперь получивший имя Vulkan. Vulkan представляет собой низкоуровневый графический интерфейс, как AMD Mantle, Microsoft DirectX
Последнее обновление: 04.03.2015