OSzone.net
 
s  

Обзор ASUS AX800 PRO/TD

Hardware » Видео » ATI » Обзор ASUS AX800 PRO/TD
В избранное | Версия для печати | Посетителей: 758 | Просмотров: 1421 (сегодня 3)   Текущий рейтинг: 0 (проголосовало 0)

Игровые тесты: Star Wars: Knights of the Old Republic







Эта игра использует OpenGL и не блещет сверхсложными спецэффектами, поэтому с небольшим преимуществом здесь лидируют платы на чипах от NVIDIA. ASUS AX800 PRO незначительно отстает от GeForce 6800 GT, но разгон позволяет ему свести это отставание практически к нулю.







С ростом нагрузки при включении режима «максимального качества» проявляется интересная картина – ASUS AX800 PRO отстает от GeForce 6800 GT в разрешении 1024х768, догоняет (и перегоняет в режиме разгона) ее в разрешении 1280х1024, и вновь начинает отставать в разрешении 1600х1200, где, ему, по всей видимости, не хватает скорости заполнения его двенадцати конвейеров и эффективности подсистемы памяти. Впрочем, результаты в режиме 1600х1200 представляют скорее теоретический интерес, нежели практический: никто, кроме RADEON X800 XT, не преодолевает отметки 35 кадров в секунду.

Игровые тесты: Splinter Cell: Pandora Tomorrow






Игра полна довольно сложными и красивыми шейдерными спецэффектами, поэтому здесь наилучшая производительность обеспечивается картами на базе графических процессоров от ATI. Что интересно, скорость заполнения здесь практически не играет роли – разогнанный ASUS ASUS AX800 PRO показывает практически такие же результаты, как и куда более мощные в этом отношении RADEON X800 XT и GeForce 6800 Ultra.

Игровые тесты: Prince of Persia: Sands of Time







В Prince Of Persia шейдерных эффектов также много, но они не столь сложны, как, скажем, в FarCry, поэтому, здесь наилучших результатов следовало ожидать от карт, умеющих как можно быстрее работать с геометрией и имеющих как можно более высокую скорость заполнения сцены. Эти ожидания вполне оправдались – наилучший результат был показан GeForce 6800 Ultra. Что касается героя нашего обзора, видеоадаптера ASUS AX800 PRO, то он не смог достигнуть показателей 16-конвейерных карт.

 

Игровые тесты: Max Payne 2: The Fall of Max Payne







В режиме 1024х768 без полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации практически все карты показали одинаковый результат. 12-конвейерный ASUS AX800 PRO и карты старого поколения начали сдавать позиции, начиная с разрешения 1280х1024.





Диаграммы, полученные при включении сглаживания и анизотропной фильтрации практически аналогичны по характеру вышеприведенным, лишь в разрешении 1600х1200 можно заметить что-то интересное. В данном случае ASUS AX800 PRO вновь демонстрирует хорошие результаты, обгоняя GeForce 6800 GT и даже 6800 Ultra.

{1} {2} {3} {4} {5} {6} {7}

Вверх

Популярные статьи раздела «Hardware»Лучшие статьи раздела «Hardware»
  1. Разгон процессоров
  2. Покопаемся в SETUP BIOS
  3. Описание настроек SETUP AMI BIOS
  4. Платы серии ASUS P5K
  5. Radeon HD 2600 против GeForce 8600: кто кого?
  1. ASUS P5E3 Deluxe и ASUS Maximus Extreme
  2. Мини-ноутбук MSI Wind U100 - первенец на базе Intel Atom
  3. ASUS EAH3850 TOP: разогнанная версия Radeon HD 3850
  4. Gigabyte 8800GT - к взлету готов!
  5. Совмещение охлаждения и тишины жесткого диска на примере двух устройств: Titan TTC-HD90 и Scythe Quite Drive

Популярные темы форума OSzone.net

Последние добавления в каталог программ


s

Блоги Microsoft для ИТ-специалистов: RSS

Рассылка на Mail.ru

Windows All. Вопросы и ответы
Windows Vista. Вопросы и ответы


[AD] Rambler's Top100