Убрав со сцены одну технологию, работающую исключительно с собственным аппаратным обеспечением, компания AMD тут же представила другую. Речь идёт о сегменте виртуальной реальности, для которого AMD анонсировала комплект средств программной разработки под названием Liquid VR, призванный упростить погружение в виртуальную среду ка
Последнее обновление: 04.03.2015
Современные устройства виртуальной реальности условно можно разделить на две категории. В одной они работают в связке со смартфонами - тут можно назвать модели Samsung Gear VR и LG VR for G3. В другой устройства автономны - сюда относятся Oculus Rift и Sony Project Morpheus. Компания HTC представила в Барселоне свой вариант, пол
Последнее обновление: 03.03.2015
Компания Oculus до сих пор так и не выпустила потребительский вариант своего шлема виртуальной реальности, однако успела стать основоположником целого сегмента подобных устройств. Теперь компания Razer, известная своими устройствами игровой направленности, делает шаги по направлению стандартизации создания устройств виртуальной
Последнее обновление: 07.01.2015
Команда разработчиков Oculus Rift, создавшая одно из самых популярных на сегодняшний день устройств для погружения в виртуальную реальность, в свое время произвела фурор на портале Kickstarter (еще раз она его произвела, продав разработку компании Facebook). С тех пор появилось несколько прототипов со сходной функциональностью, о которых мы уже писали – Project Morpheus, Mark IV (с некоторыми оговорками – vrAse). Пришло время рассказать об очередном проекте от компании Vrvana Inc.
Последнее обновление: 18.09.2014
Виртуальная реальность – понятие давно не новое, а в последнее время получившее новый виток популярности благодаря различным очкам, обеспечивающим погружение в нарисованный мир. Однако до сих пор наиболее широко такие устройства применялись в играх, а кинематограф незаслуженно обходили вниманием. Восстановить справедливость призвана новая камера Panopticam от компании Figure Digital.
Последнее обновление: 06.06.2014
Компания Microsoft продолжает двигаться по направлению к созданию устройств виртуальной (дополненной) реальности. Согласно последним сообщениям, недавно за сумму в 100-150 млн. компания приобрела у Osterhout Design Group шесть патентов, и все они описывают относящиеся именно к этой сфере технологии. Переговоры о покупке ещё 75 п
Последнее обновление: 31.03.2014
Oculus Rift – далеко не новый, но, пожалуй, самый известный игрок на рынке устройств для погружения в виртуальную реальность. На прошедшей недавно выставке CES-2014 была представлена обновленная версия этих очков под кодовым названием Crystal Cove. Однако разработчики из других компаний тоже не сидят сложа руки. Так, свою версию прибора этого класса под названием Mark IV представила на CES-2014 и команда из GameFace Labs.
Последнее обновление: 14.01.2014
Видеоигры и физические упражнения с давних пор считаются вещами несовместимыми. Однако Аарон Расмуссен (Aaron Rasmussen), основатель компании Protagonist, придумал способ совместить приятное с полезным.
Последнее обновление: 03.08.2013
Виртуальная реальность начинает все настойчивее проникать в нашу жизнь. Помимо применения в повседневных ситуациях (Google Glass) или профессиональной сфере (Canon MReal, о которой мы уже писали), одним из наиболее очевидных сценариев использования этой технологии являются игры. И похоже, что разработчики подхватывают эстафетную палочку: шведская компания DICE, известная по серии игр Battlefield, подумывает о внедрении поддержки очков Oculus Rift от Valve в свой движок Frostbite 2.
Последнее обновление: 12.03.2013
Сенсорная система Kinect в буквальном смысле слова изменяет способ нашего общения с виртуальным миром, делая его более интерактивным и увлекательным. Этот фееричный "аксессуар" сейчас используется тысячами разработчиков по всему миру для создания нового вида интерактивных приложений
Последнее обновление: 13.06.2011