В начале года на выставке CES в Лас-Вегасе японская компания Toshiba продемонстрировала посетителям свой будущий ноутбук с дисплеем формата 4К. В тот момент дисплеем сведения о его спецификациях и ограничились, однако теперь мы можем рассказать больше о характеристиках столь примечательного продукта.
Ноутбук носит название Satellite P50t и разрешение 3840 х 2160 умещается у него на 15,6-дюймовом экране (плотность 282 пикселя на дюйм), который к тому же является сенсорным, поддерживая до десяти точек касания. За счёт инструмента настройки ChromaTune и сертификации Technicolor разработчики обещают предоставить максимально точную цветопередачу, которая позволит использовать ноутбук профессионалам в области графики.
Остальные спецификации также держатся на уровне: используются процессор Intel Core i7 на архитектуре Haswell, память DDR3L 1600 в максимальном объёме 16 Гб и графический процессор от AMD - Radeon R9 M265X. Объём жёсткого диска равен 1 Тб, опционально доступен оптический привод формата Blu-Ray. Также перечислим Wi-Fi, Bluetooth 4.0, Gigabit Ethernet, USB 3.0, HDMI, веб-камеру с разрешением HD, слот для карт памяти SD. Работает ноутбук на 64-разрядной операционной системе Windows 8.1.
Релиз ожидается во 2-м квартале, стоимость остаётся неизвестной.
Компания MSI представила очередной игровой ноутбук на новом поколении мобильных видеокарт от Nvidia. Следом за GS Stealth анонсирован ноутбук GS60.
Ноутбук обладает 15,6-дюймовым экраном и весит чуть менее 2 кг. Представленный первоначально на выставке CeBIT ранее в этом месяце ноутбук доступен в двух модификациях, Ghost Pro и Ghost. Разница заключается в используемых видеокартах: в первом случае это GTX 880M, а во втором GTX 860M. Разные и разрешения экранов – 3K и Full HD соответственно.
Процессор здесь используется Intel Haswell i7-4700HQ с номинальной частотой 2,4 ГГц и кешем L3 6 Мб. Модель GS60 Ghost-003 имеет 16 Гб оперативной памяти DDR3L с частотой 1600 МГц, SSD вместимостью 128 Гб и жёстким диском на 1 Тб, а GS60 Ghost-007 – 12 Гб памяти, 128 Гб SSD и 750 Гб HDD. В обоих случаях используется GeForce GTX 860M с 2 Гб видеопамяти GDDR5.
Наличие модема Intel Dual Band Wireless-AC 7260 обеспечивает поддержку Wi-Fi ac, а сетевая карта Killer E2200 LAN даёт поддержку Gigabit LAN. Также присутствуют Bluetooth 4.0, SD-картридер, камера 720p, четыре USB 3.0, HDMI 1.4 и Mini DisplayPort 1.2. Клавиатуру SteelSeries с подсветкой пользователь имеет возможность запрограммировать самостоятельно, поменять расположение клавишь и подсветку. GS60 Ghost-003 уже продаётся за $1799, а GS60 Ghost-007 за $1699.
Рынок «умной» электроники продолжает пополняться новыми классами предметов, подчас шагая в ногу с рынком электроники, предназначенной для «умного» дома. «Гвоздь» сегодняшней программы – не совсем обычный палас от немецкой компании Future Shape.
Строго говоря, разработка немцев под названием SensFloor представляет собой не палас как таковой, а напольное покрытие, настилаемое под него (хотя ничто не мешает использовать SensFloor самостоятельно). Ткань из поэлистера, напичканная электроникой, способна фиксировать передвижение человека по поверхности и в режиме реального времени анализировать полученные данные. Датчики, интегрированные в SensFloor, регистрируют изменения в электромагнитном поле, вызываемые контактом с человеческим телом, и передают информацию на небольшой контроллер посредством радиоволн. При этом толщина покрытия составляет всего 2 мм.
Future Shape уже нашла применение своей разработке. К примеру, покрытие SensFloor установлено в одном из домов престарелых во Франции, где оно немедленно отправляет тревожный сигнал сиделкам, если человек падает на пол. По словам Акселя Штайнхаге (Axel Steinhage), директора Future Shape по научным исследованиям и разработкам, за 4 месяца «умный» палас зафиксировал 28 падений, и при этом не было ни одного ложного срабатывания.
Если же немного пофантазировать и представить SensFloor в условиях «умного» дома, то можно предположить и наличие других функций. Например, «чувствуя» ваше приближение, система может включить свет, музыку или открыть шторы, когда вы войдете в комнату. А при наличии алгоритмов предсказания (а также используя знание ваших привычек) такое покрытие сможет угадать направление вашего движения и сделать все это еще до того, как вы переступите порог. Кроме того, SensFloor можно было бы использовать в качестве системы скрытого наблюдения, оповещающей вас, если в доме в ваше отсутствие появился посторонний.
Стоимость напольного покрытия от Future Shape пока достаточно высока: порядка $270 за 1 кв.м. По оценкам Штайнхаге, при наличии достаточного объема спроса существует возможность снизить этот показатель до $68. Впрочем, пока неясно, сколько потребуется времени, чтобы это случилось.
Компания Imagination Technologies на Game Developer Conference анонсировала нового представителя графических процессоров серии Rogue Series6. Здесь впервые в потребительских решениях подобного рода предложена интеграция растеризации изображения и трассировки лучей на одном чипе. Обычное ядро GPU основано на анонсированном ранее в этом году Series6 XT. Это усовершенствованная версия графики Series6, используемой в смартфонах Apple iPhone 5S, с повышенными возможностями в плане производительности.
Новый GPU под именем Wizard GR6500 сочетает в себе привычные 128 вычислительных графических ядра (ALU USCA) и блок трассировки лучей (БТЛ), который на частоте 600 МГц способен генерировать 300 млн. лучей. Для сравнения, в одночиповом специализированном GPU R2100 генерируется 50 млн. лучей, в 2-ядерном R2500 100 млн. Прирост случился за счёт перехода на более тонкие технологические процессы, с 90 нм до 16 или даже 14 нм FinFET-транзисторов. БТЛ состоит из четырёх блоков - Ray Tracing Data Master, Ray Tracing Unit, Scene Hierarchy Generator и Frame Accumulation Cache, обладающих общей шиной.
Главной сложностью при разработке в данном случае является создание связной экосистемы для игр на основе обоих подходов: привычных методов растеризации и трассировки лучей. С учётом того, что к первому методу разработчики игр давным-давно приспособились, захотят ли они переходить на новый, пусть и более передовой метод отображения графики? Однако интеграция обоих подходов на одном чипе не оставляет им выбора. На представленном изображении показано, как отражение от автомобиля реализовано трассировкой лучей, а остальная сцена при помощи метода растеризации.
Использование гибкого подхода позволит разработчикам выбирать наиболее пригодный для каждой сцены метод, получая лучшее изображение при более низком энергопотреблении. Воспользоваться таким подходом уже готовится Unity Technologies с игровым движком Unity 5.х. В будущем и другие игроки рынка мобильной графики могут последовать этому примеру.
Компания Micron на этой неделе представила пополнение в своей линейке твердотельных накопителей Crucial, добавив туда модели M550, которые выпускаются в десяти различных модификациях и трёх форм-факторах. В них используется производимая на 20 нм техпроцессе флеш-память от Micron типа MLC и контроллер Marvell 88SS9189.
В зависимости от спецификаций конкретной модели скорость передачи данных при работе со случайными блоками достигает 95000 IOPS, скорость последовательного чтения данных 550 Мб/с, записи 500 Мб/с. В предыдущем поколении SSD от Micron эти показатели составляли 50000 IOPS, 500 и 400 Мб/с соответственно. По сравнению с жёсткими дисками производительность здесь выше в 20 раз.
Среди функциональных возможностей доступно аппаратное шифрование данных, режим Sleep Low-Power, Data Protection для восстановления при ошибках и отключении питания, динамическая регуляция энергопотребления в функции Adaptive Thermal Management. Накопители доступны в форматах mSATA, M.2 и в виде 2.5-дюймовых моделей. Первые два предлагают SSD вместимостью 128, 256 и 512 Гб, объём 2,5-дюймовых SSD достигает 1 Тб, для ОЕМ-производителей доступны и 64 Гб модели. В настоящее время Crucial M550 уже поступили в розничную продажу с трёхлетней гарантией.