Глава отдела изображений и фотографии финской компании Nokia Демиан Дайнинг (Damian Dinning) покидает свой пост. Проработав на этом месте с 2004 года, он радикально меняет область деятельности и перебирается в автомобильную индустрию, а именно в компанию Land Rover Jaguar.
Сложно сказать, много ли общего у этих двух сфер деятельности, однако факт остаётся фактом. Судя по недавнему интервью Дайнинга, продолжение работы в Nokia потребовало бы переезда на постоянное место жительства в Финляндию, что в настоящий момент не соответствует его планам. Интервью это было дано блогу мобильной фотографии под названием PureView Club. Такое же имя носит и технология, применяемая в смартфоне Nokia 808 PureView, который вышел ранее в этом году с камерой с разрешением 41 Мп.
Впрочем, в современном автомобилестроении найдётся место и таким разработкам, поскольку камеры и встроенные мониторы находят там всё большее применение. По словам Дайнинга, он оставляет свой пост в Nokia в отличном состоянии; окончательный уход из компании произойдёт в конце ноября. Имя приемника пока неизвестно
Акции продолжающей переживать тяжёлые времена канадской компании Research In Motion по итогам торгов в пятницу выросли на 14%, до стоимости в $11,66. До выпуска новой операционной системы BlackBerry 10, на которую компания делает ставку, и первых устройств на ней, остаётся еще пара месяцев. Однако, благоприятные прогнозы нескольких аналитиков положительно сказываются на курсе акций компании; так, за всю прошлую неделю их рост составил 27%. Некоторые из них предсказывают и дальнейший рост, до стоимости в $43 за акцию.
Это можно считать благоприятным знаком для компании, растерявшей за последние годы свои былые рыночные позиции под натиском мобильных операционных систем iOS и Android. Тем не менее, пока что руководству RIM рано обольщаться. Предстоит увидеть, каким на самом деле окажется приём её будущих новинок у пользователей и операторов беспроводной связи.
Проведение нескольких мероприятий по всему миру с участием прессы запланировано на 30 января. На них и будут официально представлены новая ОС и смартфоны компании, производство которых уже идёт полным ходом. Среди них будут как типичные для канадского производителя модели с наличием физической клавиатуры, так и полностью сенсорные аппараты.
Индустриальные источники авторов с веб-сайта SlashGear поделились информацией о будущей модели смартфона Samsung Galaxy S под номером 4. По их данным, не анонсированный пока что аппарат выйдет с 4-ядерном чипом на архитектуре Cortex-A15 и камерой с поддержкой разрешения 13 Мп.
Таким процессором может стать собственная разработка компании Samsung, чип Exynos 5450 под кодовым именем Adonis. Если суммировать имеющуюся сейчас информацию, релиза новинки стоит ожидать не раньше февраля. Ранее назывался вариант с анонсом на февральской выставке Mobile World Congress и релизом в марте, однако представители Samsung опровергли данную информацию.
По данным других источников, один из высокопоставленных сотрудников компании описал Galaxy 4 как смартфон с диагональю экрана Super AMOLED 4,99 дюйма с поддержкой разрешения 1080р, а релиз, по его версии, намечен на январскую выставку CES. Производство экранов для аппарата уже начато. Очевидно, что если информация об использовании столь мощного процессора подтвердится, следующим по важности вопросом касательно аппаратных характеристик станет ёмкость аккумулятора.
Новостные сайты уже не раз писали о проекте Glass от компании Google, который представляет собой так называемые «очки дополненной реальности» и является, по существу, переносным портативным компьютером. Многих данный проект уже успел впечатлить, однако ждать его розничной реализации предстоит ещё довольно долго – как минимум до 2014 года.
Очки представляют собой дисплей с диагональю 1,3 см, камеру, аккумулятор и антенну с беспроводным чипом. По данным журнала Time, прежде, чем попасть в розничную продажу, в начале будущего года будет выпущена версия для разработчиков программного обеспечения.
Основными возможностями называются способность фотографировать и делиться полученными снимками в социальных сетях, наличие записной книжки с возможностью напоминания о различных запланированных событиях, доступ к картам, сети Интернет и ряд других возможностей. Пока что основной проблемой таких устройств, находящихся на стадии разработки, является метод ввода данных, так как клавиатура и сенсорный экран отсутствуют, а голосовое распознавание затруднено в общественных местах. Также необходимо создать специально для данного проекта процессор, память, аккумулятор – так что Google предстоит ещё немало потрудиться. Возможность их широкого распространения, а с ними и роста популярности многочисленных предоставляемых компанией сервисов наверняка послужит разработчикам отличным стимулом.
Разработчики игры Metro 2033: Last Light, студия 4A Games, высказали своё мнения по поводу новой игровой консоли Nintendo Wii U, и оно вряд ли понравится инженерам японской компании. Первоначально 4A Games планировали выпустить версию игры, которая в настоящий момент доступна на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3, и под новинку от Nintendo, однако отказались от этих планов из-за недостаточной, по их мнению, производительности процессора.
Если цитировать главу технического отдела студии дословно, то «Wii U работает на ужасном, медленном процессоре. Первоначально нам казалось, что мы сможем преодолеть трудности, однако потребуется столь значительное снижение качества графики, что было решено не тратить времени понапрасну. Хотя, в будущем, мы вполне можем вернуться к рассмотрению этого вопроса».
Деталей об используемом процессоре от компании IBM известно не слишком много. Он является многоядерным, и разработан по 45 нм технологическому процессу; однако точное число вычислительных ядер, тактовые частоты размеры кеша остаются неизвестными. Помогают ему в работе оперативная память объёмом 1 Гб и встроенный графический чип семейства AMD Radeon HD. Очевидно, можно сделать вывод, что данный процессор предлагает меньшую производительность, чем используемый в Xbox 360 3-ядерный процессор Xenon с поддержкой двух потоков команд. Впрочем, владельцам новой приставки можно утешиться тем фактом, что игр с аппаратными требованиями на уровне Metro 2033 можно сосчитать по пальцам одной руки.