Поиск на сайте: Расширенный поиск

Новые программы oszone.net Читать ленту новостей RSS
CheckBootSpeed - это диагностический пакет на основе скриптов PowerShell, создающий отчет о скорости загрузки Windows 7 ...
Вы когда-нибудь хотели создать установочный диск Windows, который бы автоматически установил систему, не задавая вопросо...
Если после установки Windows XP у вас перестала загружаться Windows Vista или Windows 7, вам необходимо восстановить заг...
Программа подготовки документов и ведения учетных и отчетных данных по командировкам. Используются формы, утвержденные п...
Red Button – это мощная утилита для оптимизации и очистки всех актуальных клиентских версий операционной системы Windows...
OSzone.net Последние новости
IT
Отобразить облако тегов  RSS

Nvidia и TSMC останутся партнёрами при выпуске 20 нм чипов

Текущая оценка: 4.17 (проголосовало 6)
 Шрифт: - +

*Компания Nvidia выбрала в качестве главного производителя своих графических чипов будущего поколения на 20 нм технологическом процессе тайваньскую компания TSMC. Именно она займётся выпуском семейства графических чипов с кодовым именем Maxwell в 2014 году.

Как рассказали представители Nvidia, они провели оценку нескольких производителей, среди которых были Globalfoundries и Samsung Semiconductor. Однако, в итоге решено было продолжить отношения с TSMC, являющейся мировым лидером по объёму выпуска полупроводниковых чипов, несмотря на имевшиеся проблемы с выпуском 28 нм чипов. По объёму выпуска 300 мм кристаллических пластин TSMC опережает всех своих конкурентов, что могло стать решающим фактором при выборе. Nvidia, в свою очередь, входит в список крупнейших разработчиков, не обладающих собственными производственными мощностями, что не мешает компании получать годовую прибыль от продаж своих изделий на уровне $4 млрд.

Чипы Maxwell не случайно выделены особо, так как они станут важной вехой на пути развития Nvidia. В их состав впервые будут включены 64-битные вычислительные ядра общего назначения на архитектуре ARM, являющиеся частью проекта Denver. Они позволят осуществлять не только графические операции, но и поддерживать работу операционных систем, и войдут в состав всех линеек Nvidia от мобильных чипов Tegra до профессиональных Tesla.

Автор: Алексей Алтухов • Источник: xbitlabs.com • Опубликована: 07.12.2012 • Комментарии
Теги:   nVidia, TSMC.
Оценить новость:
Вверх

Новое пластиковое покрытие может составить конкуренцию Gorilla Glass

Текущая оценка: 4.7 (проголосовало 20)
 

Компания Dai Nippon Printing (DNP) анонсировала новый вид пластикового покрытия, которое, как надеются её представители, придут на смену используемым сейчас в смартфонах и планшетах стеклянным панелям с химическими компонентами. Новый пластик обладает так называемой твёрдостью по карандашной шкале, равняющейся  9H; это обеспечивает защитные возможности на уровне популярного покрытия Gorilla Glass, при этом предоставляя некоторые дополнительные выгоды.

Неназванный пока продукт состоит из трёх частей: наружный уровень, не оставляющий отпечатков пальцев, пластик в середине, и твёрдое основание внутри. В совокупности толщина достигает от 0,5 до 1,5 мм, в зависимости от области применения, а вес примерно равнозначен нынешним защитным покрытиям из стекла.

*

Помимо твёрдости, разработанное пластиковое покрытие обладает весьма внушительным сопротивлением к внешним повреждениям, так что поцарапать его будет непросто. По крайней мере, трение металлической проволокой с усилием 500 г/см2 двести раз подряд никаких следов на пластике не оставило.

Кроме традиционных устройств, разработчики видят применение нового пластика в будущих гибких экранах; покрытие толщиной 1 мм способно изгибаться в диаметре до 140 мм, а 0,5 мм – до 90 мм. В тестах прозрачности покрытия значение мутности составило 0,4%, а коэффициент пропускания света 91,2%. Создатели уже спрогнозировали прибыль от продаж в будущем году, когда начнётся массовое производство, на уровне $121 млн.

Автор: Алексей Алтухов • Источник: geek.com • Опубликована: 07.12.2012 • Комментарии
Оценить новость:
Вверх

Игровой сервис Nvidia GeForce Experience начинает бета-тестирование

Текущая оценка: 4.33 (проголосовало 18)
 

Анонсированный весной нынешнего года сервис Nvidia под названием GeForce Experience дошёл до стадии ограниченного бета-тестирования. В настоящий момент сервис доступен для регистрации, которая будет закрыта по достижении десяти тысяч подписчиков. После этого Nvidia будет работать над анализом полученных от пользователей откликов и исправлением выявленных недоработок и ошибок. Пока что сервис поддерживает всего 32 игры и работу с видеокартами на графических чипах Fermi и Kepler.

Работа сервиса направлена на оптимизацию пользовательских настроек в поддерживаемых играх в зависимости от конкретного аппаратного обеспечения. Специально проведённое по данному вопросу прошлогоднее исследование установило, что до 80% пользователей ПК запускают игры с настройками по умолчанию. Для более осведомлённых пользователей подбор оптимальных настроек тоже зачастую является довольно трудной задачей.


*

Так что Nvidia решила помочь геймерам и автоматизировать этот процесс. Для этого на компьютер пользователя устанавливается программа, которая собирает данные об используемых комплектующих и передаёт их на серверы, откуда и приходят оптимальные рекомендуемые настройки. Заодно сервис скачивает последние версии графических драйверов, и затем предлагает установить их, также оптимизировав их настройки.

Разработчики описывают процесс оптимизации как состоящий из шести последовательных шагов.

  • Тестеры проверяют различные ключевые уровни игр и различные ситуации с целью выявления нагрузки в каждом из них и влияния настроек на производительность и качество изображения
  • Затем тестеры выбирают один из таких уровней, с высоким уровнем нагрузки на компьютер, для процесса автоматического, более тщательного тестирования
  • Затем тестеры для каждой игры пытаются подобрать оптимальное значение получаемого числа кадров в секунду, в зависимости от игрового жанра и качества графики. Средний фпс обычно варьируется на уровне 40-65, а минимальный 25 кадров в секунду.
  • На выбранном игровом уровне происходит оценка влияния каждой графической настройки на производительность и качество поочерёдным их включением как по одной, так и в сочетании с другими настройками. Фиксируется степень влияния каждой из них и записывается в алгоритм, который затем будет подбирать настройки пользователям.
  • Далее сервер автоматически включает настройки в порядке уменьшения степени их влияния на производительность и графику, пока установленный уровень фпс не будет достигнут.
  • Наконец, происходит процесс тестирования и подбора сочетаний настроек с учётом всевозможных аппаратных конфигураций, процессоров, оперативной памяти и поддерживаемых видеокарт, а также различных разрешений экрана. Для каждого случая подбирается рекомендуемая конфигурация, для чего требуется, по словам представителей Nvidia, от двух до четырех дней на одну игру и одну конкретную конфигурацию. Полученные настройки записываются непосредственно в конфигурационный файл игры, так что могут затрагивать и такие, которые не представлены в игровом меню.
Автор: Алексей Алтухов • Источник: techspot.com • Опубликована: 07.12.2012 • Комментарии
Теги:   nVidia, GeForce Experience.
Оценить новость:
Вверх

Intel пока что не будет отказываться от процессоров в LGA-корпусах

Текущая оценка: 3.92 (проголосовало 13)
 

Информация о полном переходе компании Intel на выпуск распаянных на материнских платах процессоров в корпусах BGA, начиная с 2014 года, не могла оставить равнодушным никого из мира компьютерных технологий. С ответом уже успела выступить AMD; вчера же сама Intel, в лице Дэниэла Снайдера (Daniel Snyder), развёрнуто высказалась по этому вопросу в интервью журналу Maximum PC. Суть данного высказывания сводится к следующему: в обозримом будущем Intel не собирается отказываться от выпуска LGA-процессоров.

«Компания Intel останется приверженной растущему рынку компьютеров для энтузиастов, и в ближайшем будущем продолжит предлагать нашим клиентам процессоры, доступные для отдельного приобретения. Однако, в настоящий момент мы не можем говорить о более долгосрочных планах».


*

Что подразумевается под «обозримым будущим», уточнено не было. Компания продолжит выпуск серверных LGA-процессоров, соответственно, и настольные высокопроизводительные модели будут производиться в этом же форм-факторе. Возможно, что и процессоры среднего уровня производительности будут выходить в том же виде, что и сейчас. Что же касается моделей начального уровня и платформ с низким уровнем энергопотребления, типа процессоров Atom, им перехода в BGA-корпуса избежать не удастся.

Для мобильных устройств BGA-чипы выгодны за счёт меньшей занимаемой площади. Однако, для настольных компьютеров, распаянные на материнской плате процессоры вынудят производителей этих плат значительно увеличить многообразие предлагаемых моделей, что не в лучшую сторону может сказаться на их доходах. Для не самых крупных компаний неудача с одной линейкой материнских плат в таком случае может оказаться фатальной; кроме того, у производителей уменьшиться возможность выделять свои продукты из ряда конкурирующих решений.

Автор: Алексей Алтухов • Источник: xbitlabs.com • Опубликована: 07.12.2012 • Комментарии
Теги:   Intel, процессоры.
Оценить новость:
Вверх

Google объявила новые цифры использования социальной сети Google+

Текущая оценка: 3.4 (проголосовало 5)
 

Вик Гундотра, вице-президент Google и проект-менеджер Google+, сегодня в официальном блоге компании объявил новые цифры использования инициатив компании в области социальных сетей. Вик отметил, что Google+ является самой быстрорастущей социальной платформой в Интернете, и темпы роста действительно впечатляют.

Согласно наиболее свежим данным, уже более 500 млн. владельцев учётных записей Google обновили их до объединённых аккаунтов Google+, 235 млн. человек уже активно используют социальную платформу путём использования кнопок Google +1, персонализированного поиска Google, комментариев к приложениям Google Play и другой активности. Самой социальной сетью Google+ активно пользуются 135 миллионов человек.

Кроме объявленных цифр, Google анонсировала новую возможность социальной платформы: Google+ Communities. Новый функционал является ответом поискового гиганта на Facebook Groups. Пользователи Сообществ смогут объединятся по интересам, участвовать в совместных видеовстречах и совместных обсуждениях, а также напрямую делиться контентом, используя Google +1.

*
Увеличить рисунок

Тем не менее, Google+ Communities являются пока экспериментальными возможностями. Ни мобильная версия Google+, ни мобильные приложения не поддерживают общение внутри сообществ, поэтому попробовать Сообщества могут пока только некоторые пользователи настольной веб-версии.

Для мобильных устройств поисковая компания анонсировала новый аспект социальной платформы: для операционных систем iOS и Android объявлено о запуске приложения Snapseed - специальной утилиты для редактирования и улучшения качества фотографий. Ранее эта программа разрабатывалась компанией Nik Software исключительно для iOS и получила награду как лучшее приложение для iPad 2011 года. Но после поглощения Nik Software компанией Google, приложение Snapseed было выпущено и под Android, получило интеграцию с Google+ и стало бесплатным для обеих платформ. Вик Гундотра заявил, что интеграция всех сервисов Google в единую социальную платформу является одной из приоритетных задач компании и будет активно продолжаться как в Интернете, так и на основных мобильных платформах.

Автор: Анжел Божинов • Источник: thenextweb.com • Опубликована: 06.12.2012 • Комментарии
Оценить новость:
Вверх

   ФЕВРАЛЬ 2025  
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
2425262728  
Лучшие новости